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Comparaison des Consoles de Jeu



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Il a été environ 5 ans puisque nous avons vu une nouvelle console de jeu vidéo. Au printemps de l'année suivante toutes les trois sociétés principales auront sorti leurs nouveaux systèmes. À ce point, tant Sony que Microsoft ont sorti plein specs de leurs systèmes, tandis que l'information sur la révolution de Nintendo continue à être dissimulée. Cet article jettera un coup d'oeil à tous les trois systèmes et donnera une comparaison de base de ce que nous savons. Cependant, jusqu'à ce que les systèmes ne soient en réalité sortis, nous pouvons seulement spéculer sur la conception et l'exécution.

Conception et Apparition.

Toutes les trois sociétés ont pris à peu près la même approche avec leurs systèmes. Tous sont des petites unités compactes avec exteriors lisse. Microsoft a aussi ajouté faceplates interchangeable que les propriétaires peuvent changer à l'allumette leurs besoins. On s'attend au Sony Playstation pour entrer à dans un arc-en-ciel de couleurs permettant des joueurs de choisir une unité qui adapte leur d?cor. Et on s'attend à ce que la Révolution soit le plus petit, étant la taille de 3 couvertures de DVD.

Sous le capot

Les regards sont agréables, mais ce qui compte vraiment est comment le système exécutera. Bien sûr jusqu'à ce que les systèmes ne soient en réalité sortis nous pouvons toujours seulement spéculer sur l'exécution complète. D'autant plus que les garçons au Nintendo tiennent la plupart des détails à eux pour l'instant. Laisse tout d'abord regardent chaque console individuellement.

Sony Playstation 3

Sony a confirmé que le PlayStation 3 utilisera des disques de Blu-rayon comme son format de médias. Les disques peuvent tenir jusqu'à six fois autant de données que la génération actuelle DVDs. Cela fera essentiellement ouvert les portes pour des promoteurs de jeu produire des jeux de qualité plus hauts sans devoir s'inquiéter de limitations de taille de disque. Sony a aussi dévoilé le chip graphique PS3's, LE RSX "le Synthétiseur de Réalité," qui est basé sur la technologie Nvidia. Le GPU sera capable de 128bit la précision de pixel et 1080p la résolution, (un peu du plus haut la résolution HD disponible n'importe où). Le RSX a aussi 512Mo de graphisme rendent la mémoire et est capable de 100 milliards d'opérations shader et 51 milliards de produits pointés par seconde. Nouveau Playstation 3 chip graphique a aussi plus de 300 millions de transistors, plus grand que n'importe quel processeur disponible dans le commerce aujourd'hui.

Microsoft Xbox

Le regard de la nouvelle console est excellent et le dandy, mais qu'est-ce qui est sous tout ce ce plastique regardant frais ? Microsoft a développé un système impressionnant capable de puissance de traitement étonnante jamais vue auparavant dans une console de jeu vidéo domestique. Aussi bien que nouvel IBM l'UC PowerPC-basée courant à 3.2GHz et plus d'une moitié d'un gigaoctet de RAM, le Xbox 360 présentera une nouvelle carte vidéo ATI capable d'aplanissement avancé et des effets de shader. Ce que cela signifie aux joueurs est 720p et 1080i l'écran large HDTV, presque double la résolution de l'original Xbox que maxed d'à 480p le système soutiendra aussi jusqu'à quatre commandes sans fil.



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